Jak si vyrobit nabídku v Euchre

Kdy zavolat Trump

Euchre, jako trik-hra, podléhá některým ze stejných strategií jako jiné trikové hry, jako je Bridge, Hearts atd. Nicméně dva velké rozdíly mění Euchre strategii docela dost.

Za prvé, samozřejmě, karty se pohybují pouze od 9-A, ponechávají jen pět triků na kolo a velké množství dutin. A za druhé, levý bower skáče z jednoho obleku do druhého, zanechává trumf trochu delší oblek a další oblek mírně kratší.

Uchování těchto dvou skutečností do paměti, a to i při zvažování níže uvedených strategií, je užitečné pro ty, kteří se chtějí naučit nabízet v Euchre.

Vyvolání karty

První otázka, kterou musíte odpovědět v kole předtím, než začnete přemýšlet o nějaké komplikovanější strategii Euchre, je "Měl bych podat nabídku a vyzvat tuto kartu?" Je zřejmé, že byste to měli dělat jen tehdy, pokud si myslíte, že váš tým může mít alespoň tři z pěti triků.

Mějte na paměti, že prodejce dostane top kartu kočičky, což je trumfový oblek. To představuje výhodu, pokud je prodejce ve vašem týmu (protože prodejce může získat trumf a často vyřadit nežádoucí kartu, aby vytvořil prázdnotu). Naopak pokud protihráč vyjednává, volání karty znamená volný trombal pro svého soupeře, který s největší pravděpodobností vytvoří časnou prázdnotu - což může být problém, když si můžete jen dovolit ztratit dva triky.

Obecně lze počítat s vaším partnerem v průměrné distribuci v průměru jednoho triku na ruku.

To znamená, že pokud máte dva solidní triky a váš tým se zabývá, měli byste nabídnout. Pokud jsou vaše dva triky neklidné a proticházející tým se zabývá, možná budete chtít předat.

Konečně, jako obchodník, pokud je Jack otočen v kočičce, prodejce by měl téměř jistě volat trumf a vyzdvihnout ho, pokud nemáte strašnou ruku.

Otočeným konektorem je pravá bower a tedy zaručený vyhrál trik. Je tam staré rčení: "Odbočte z bower, ztraťte hodinu."

Výjimkou z toho je ne-trik ruka. Pokud jste partnerem, který není obchodníkem, s rukama plným červených karet, když je vynechaný blackjack, možná budete chtít nabídku vehementně předat, takže prodejce chápe, že se nemůžete spoléhat ani na jediný trik.

Druhýkrát kolem

Pokud všichni čtyři hráči předají volání nejvyšší karty kočky, jsou otočeny lícem dolů a hráči mají možnost vyhlásit jiný oblek jako trumf. Máte-li tři oblek (a ideálně off-eso), je to skvělý čas, abyste prohlásili trůnu.

Hráč vlevo od dealera by si měl myslet tvrdě, než předá příležitost prohlásit trůnu. Mějte na paměti, že obchodní tým právě odmítl volnou trumfovou kartu, protože v tomto obleku byli velmi slabý. To znamená, že obchodní tým je pravděpodobně silný v nějakém jiném obleku, a pokud mu dáš šanci, udělají to trumf.

Je zřejmé, že nejlepší scénář je držet dvojici konektorů stejné barvy. Pokud můžete volat trumf v jednom z těchto obleků, máte zaručeno, že vyhrajete alespoň dva triky.

Alternativní metoda

Většina hráčů se naučí, kdy nabídnout pocit, ale pro ty, kteří dosud nejsou nebo preferují něco konkrétnějšího, můžete přiřadit skóre k vaší ruce, abyste zjistili, zda byste měli nabízet.

Někteří hráči používají 3-2-1 bodový systém, každý z nich má tři body, čelní trumfy v hodnotě 2 body a nízké trumfy nebo nepostačující esa v hodnotě 1 bodu. V tomto systému stojí za to nabízet kteroukoliv kombinaci 7 a více bodů.

Další systém jednoduše vyhodí ruku triky. Pravá bower stojí za plný trik. Levá věž stojí za 3/4 triku. Ace, král nebo královna trumfy stojí za 1/2 trik. A nízká trumpa stojí za 1/4 triku. Každá trumfová karta v ruce za druhou dostane bonus 1/4 triku. Mezitím si off-suit eses stojí za 3/4 triku, ale ztratí 1/4 triku pro každou jinou kartu, kterou máte v tomto obleku. A konečně, každý oblek, ve kterém jste neplatný, stojí za 1/4 trik, pokud máte více než jednu trumfovou kartu. Pomocí této metody můžete nabízet vždy, když je průměrná hodnota ruky alespoň 2,5 triků.