Některé stolní hry nejenže vyžadují, abyste provedli dobrou strategii, ale vyžadují, abyste vyjednávali se samotnými soupeři, které se snažíte porazit. To jsou moje tipy na nejlepší deskové hry.
01 z 10
Diplomacie
Pro 2 až 7 hráčů ve věku od 12 let. Navrhl Allan B. Calhamer, vydal Avalon Hill.
Evropa kolem roku 1900. Až sedm mocností soutěží o kontrolu kontinentu tím, že dělá a někdy porušuje sliby, když se armády a námořní pěchoty pohybují kolem paluby. Buďte připraveni strávit většinu celého dne (každá hra trvá asi šest hodin) hrající diplomacii, ale pokud se dostanete do vyjednávání, není to lepší.02 z 10
Já jsem šéf
Pro 3 až 6 hráčů ve věku od 12 let. Designed by Sid Sackson, publikovaný Face 2 Face Games.
Jsem šéf je mistrovská hra, ve které se hráči pokoušejí zdokonalit umění obchodu. Zase jste šéf - a vy rozhodnete, jestli by se nějaká dohoda snažila udělat nebo ne. Samozřejmě, někdo jiný se může pokusit vzít titul "šéfa" od vás. Nebo by mohli spojit klíčové investory, aby nedošlo k dohodě. Jedná se pravděpodobně o konečnou rychlou oběžnou dráhu.03 z 10
čínská čtvrť
Pro 3 až 5 hráčů ve věku od 12 let. Navrhl Karsten Hartwig, vydal Alea (původní vydání) a Z-Man hry .
Stejně na všechno lze vyjednávat v těchto stolních hrách. Každé kolo získávají hráči nemovitosti na různých městských blocích, pak jsou dány náhodně kreslené dlaždice, které představují podniky (například továrnu, restauraci a prádelnu). V tomto okamžiku hráči vyjednávají s využitím vlastností, podniků a svých peněz, aby se pokoušeli vybudovat podniky s dostatečným počtem přilehlých čtverců, aby získali bonusové platby za dokončenou firmu. Každá dlaždice, která se hraje, poskytuje nějakou peněžní částku, ale vítězství bude obtížné, aniž by se jednalo o jednu nebo dvě dokončené podniky.04 z 10
Intrika
Pro 3 až 5 hráčů ve věku od 12 let. Navrhl Stefan Dorra, vydal Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intriky jsou jedna z nejhorších vyjednávacích her, která je součástí důvodu, proč se mi to líbí tolik. Hráči jsou rodinami z období renesance, kteří chtějí zajistit práci v podnikání ostatních rodin. Hlavním nástrojem, který mají k dispozici, je úplatkářství. Bohužel každý hráč, který přijímá úplatky, nemá absolutně žádnou povinnost dodržovat a přijímat závazky. Než začnete hru Intrigue, ujistěte se, že hrajete s lidmi, kteří budou po skončení vaší přátele.05 z 10
Janov
Pro 2 až 5 hráčů ve věku od 12 let. Designed by Rüdiger Dorn, vydané Alea / Rio Grande Games (původní vydání) a Asmodée Editions / Filosofia.
Na každém kroku se jedná o každou akci. "Kdo mě zaplatí, abych se dostal do této budovy? Kolik?" Stejně jako u většiny vyjednávacích her musíte hrát správný dav nebo riskovat hry, které trvají příliš dlouho. Ale Janov, předtím propuštěn jako Obchodníci z Janov, je plný náročných jednání.06 z 10
Junta
Pro 2 až 7 hráčů ve věku od 12 let. Navrženy Benem Grossmanem, Ericem Goldbergem a Vincentem Tsaoem, vydané hry West End.
Hráči, kteří pracují jako vládnoucí rodiny z bájesloví la Republica de los Bananas, se pokoušejí zpestřit, cajole, vyhrožovat a (příležitostně) spojit svou cestu k největšímu bankovnímu účtu. Prvním krokem je volba prezidenta El Presidente a pak zjistit, jak velký je jeho rozpočet. Stanovení rozpočtu však není jednoduché - El Presidente čerpá řadu karet, ale uchovává částku na těchto kartách tajemstvím, když navrhuje svůj rozpočet na rok. Takže nikdo nebude jistě vědět, kolik si udržuje pro sebe.07 z 10
Dračí zlato
Pro 3 až 6 hráčů ve věku od 12 let. Navrhl Bruno Faidutti, vydal Descartes Editeur.
Zabíjení draků je snadné. Rozdělení kořisti je těžké. V této chytré hře hrají hráči společně, aby zabili draky a prohlásili svůj poklad. Jakmile je drak vyslán, máte přesně jednu minutu, než dospějete k dohodě o tom, jak se zlato a drahokamy rozdělí - pokud tak neučiníte, nikdo nic nedostane.08 z 10
Kam kráčíš?
Pro 3 až 5 hráčů ve věku od 10 let. Navrhl Reiner Knizia , publikovaný Mayfair Games / Amigo Spiel.
Hráči jsou členy římského senátu a snaží se pokročit na špičkové vedoucí pozice. Ale jediný způsob, jak se dostat přes výbory, je získat většinu hlasů - a to obvykle znamená získání podpory od vašich oponentů. Dobrou zprávou je, že získáváte prestižní body pro podporu oponentů. Po dokončení pěti vrcholových pozic skončí hra. Mezi hráči se senátorem v první pětce vyhrává ten, který má největší prestiž.09 z 10
Záchranné čluny
Pro 3 až 6 hráčů ve věku od 12 let. Designed by Ronald Wettering, publikovaný Z-Man Games .
Pokud je nějaká hra naštvanější než Intrigue, jsou to záchranné čluny. Tady nehoda při plavbě na lodi zanechala hráče rozložené na šest záchranných člunů. Všichni se chtějí dostat na jeden z ostrovů dopředu, ale plavidla praskávají a pěšáci se plavou od člunu po člun - to vše, zatímco každá loď se pohybuje pouze jednou lodí. Pokud plná loď vybuchne další únik, hráči v člunu hlasují o tom, kdo házet přes palubu. Hráč, který získá nejvíce bodů tím, že jeho pěšáci dosáhnou břehu, bezpečně vyhraje.10 z 10
Kosmické setkání
Pro 3 až 5 hráčů ve věku od 10 let. Navrhl Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge a Peter Olotka, publikované hry Fantasy Flight Games.
Vyjednávání není vše, co je potřeba k výhře Cosmic Encounter, ale jistě to pomůže. Každý hráč řídí mimozemskou rasu s jedinečnou speciální silou a snaží se být první, kdo založí pět kolonií na planetách mimo svůj domovský systém.