Armageddon Tiebreakers

Jednou z nejkontroverznějších a nejzajímavějších forem šachů kolem sebe je Armageddon tiebreaker poměrně nedávný vývoj ve světě šachů . Tato metoda se objevila jako odpověď na situace, kdy musí být zlomený vztah mezi dvěma hráči, ale hraní dlouhých her prostě není praktické. S Armageddonovým tajemstvím může být turnaj nebo kravata v rozmezí několika minut rušena, aniž by hrozilo, že se situace bude rozšiřovat.

Nicméně, použití Armageddon tiebreaker je kontroverzní, zvláště na úrovni mistrovství světa; Na událostech na vysoké úrovni se naštěstí často používá pouze jako míra poslední instance a žádný zápas mistrovství světa se nikdy nedařil k (nebo téměř) Armageddonu.

Armageddon pravidla

V zápase Armageddon nebo "náhlá smrt", hráči nejprve losí, aby zjistili, jakou barvu by chtěli být. Přesná specifikace - zejména pokud jde o časové limity - se může lišit, ale stejná obecná struktura je vždy na místě.

Hráč s bílemi kousky má pět minut na hodině. Hráč, který čerpá černé kousky, má omezené množství času - obvykle čtyři minuty. Hráč s Blackem má však tu výhodu v tom, že vyhraje hru (a tím i zápas nebo turnaj), pokud mohou držet Bílku na remíze. Variace měnit přesný čas daný každému hráči (šest minut versus pět minut je běžná změna), stejně jako to, zda se použije nebo ne použije zpoždění nebo přírůstek.

Například v tomto šampionátu světového šachu by Armageddon playoff uviděl Whiteovi pět minut a čtyři minuty pro Black, s přírůstkem tří vteřin, které vykoplo jen po 60 hrách.

Alternativy

Je zřejmé, že existují spíše drastické nevýhody formátu Armageddon.

Hráči často cítí, že dává černé remízy je prostě příliš výhodou a ukončení hlavních turnajů ve hře, která se hraje za pár minut, může být špatné.

Jedna z alternativ, která byla použita v některých turnajích - včetně vydání mistrovství šachů v USA a nedávné mistrovství Extreme Chess - je systém pokračování v hraní her, dokud někdo nedokáže vyhrát. V těchto událostech se zahájí počáteční hra v určitém časovém řízení: jako příklad, řekněme hru / 30 s pětsekundovým přírůstkem. Po výběru barev se hra přehraje. Pokud některý z hráčů vyhrál, zápas skončil.

V případě remízy však hráči okamžitě změní barvy a hrají novou hru. Ale tato hra se nehraje ve stejnou dobu; hráči hodně hrají s časem zbývajícím na jejich hodinách, ať už je to 29 minut nebo deset sekund. Tento proces pokračuje (včetně hraní více her a obrácení barev), dokud někdo nehraje hru.

Další alternativou je lehké vylepšení normální struktury Armageddonu. V některých případech se organizátoři pokoušeli použít nabízený proces, ve kterém hráči nabízejí právo hrát černé kousky v kravatě Armageddonu.

Doba nabízení hráče; v podstatě řeknou arbitrovi, jak málo času by byli ochotni vzít na hodiny, aby měli právo hrát Black a získat remízy. Například v našem příkladě G / 30 tiebreakeru by jeden hráč mohl nabízet 25 minut a druhý by mohl nabídnout 23. Druhý hráč bude hrát Black s 23 minutami na svých hodinách, zatímco první bude mít White s plných 30 minut.