Proč je patnáček nakreslena?

Jedním z nejobvyklejších výsledků v šachu je patová situace, kdy hráč, který vyhrál, je nucen se usadit na remízu, protože její oponent nemá žádné právní kroky. Tato patnáctka byla po staletí tématem diskuse mezi šachovými fanoušky, přičemž někteří velcí světoví hráči argumentovali, že patová situace by měla být vítězstvím pro stranu, která tuto situaci nutí. Toto pravidlo prošlo mnoha změnami v celé historii hry.

Historie patové situace

V prvních dnech šachů - nebo přesněji - před šachovým hrám, jako je shatranj - patová situace byla považována za vítězství pro stranu, která vynucovala situaci. Když Italové začali kodifikovat moderní šachové pravidla ve 13. století, patrně se stala remízou a šachovnice byla považována za jediný způsob, jak vydělat.

Ale pravidlo patové rovnosti-rovnosti nebylo daleko od univerzálnosti. V některých částech Evropy, kromě v Itálii, byla patová situace stále považována za vítězství po mnoho staletí. V některých zemích - zejména v některých částech Asie až do nedávné doby - hráči neměli dovoleno učinit krok, který by způsobil patovou situaci. Toto je podobné pravidlu, kde se král nemůže pohybovat na náměstí přiléhající k opozici králi. Ve skutečnosti, v Anglii několik stovek let, byl skutečně považován za vítězného postavení krále. Hráč ve slabší pozici, než je jeho soupeř - dokonce i jediný, jen na krále - by vyhrál hru, pokud by byl nucen do prohlášení podle britských pravidel.

Argumenty za zpoždění

Vzhledem k tomu, že pravidlo patové situace bylo přijato v 1800s, někteří kritici argumentovali, že patová situace by měla být považována za vítězství. Tvrdí, že hráč, který vytvořil patu, donutil jejího soupeře na místo, kde by nebylo možné získat peníze, kde by nějaký krok vyžadoval ztrátu svého krále.

Ztráta krále je samozřejmě tak, jak ztratíte v šachu. Tito kritici také tvrdí, že většina kreslí šachy je výsledkem patového pravidla - zvláště endgames, kde král a pěšák nemůže porazit osamělého krále - a že odstranění tohoto pravidla by zvýšilo procento rozhodujících her na všech úrovních šachů.

Argumenty pro patu jako výkres

Naproti tomu zastánci patové situace tvrdí, že šachový svět má již dlouhou tradici, jak zacházet s patami jako remíza a že hráči často používají patu jako obrannou taktiku. Poznamenávají také, že materiálová výhoda - kdy hráč má větší hodnoty než jeho soupeř - má tendenci být rozhodujícím faktorem v šachové hře. To je však potlačeno jinými úvahami, jako je vývoj, iniciativa a struktura pěšáků, které mohou být použity k vyrovnání nebo dokonce překonání materiálního deficitu. Bez možnosti patové situace by hráč s výhodou jednoho pěšáka téměř vždy vyhrál, tvrdí.

Endgame

Vzhledem k tomu, že neexistuje žádný pohyb k převrácení pravidla, podle něhož je patová situace remízou, je pravděpodobné, že toto pravidlo zůstane v dohledné budoucnosti nezměněno. Nicméně je to určitě otázka, která přetrvává.

Pokud se šachy někdy zdají být v nebezpečí, že budou trpět "smrtí smrti", vytváření paty výhry by mohlo být změnou pravidel, kterou mohou organizátoři turnaje vyzkoušet ve snaze zvýšit počet rozhodujících zápasů v elitním šachu.