Devět mužů Morris - Pravidla stolní hry

Devět mužů Morris, nazývaný také Merels nebo Mills, je abstraktní strategická hra, která se datuje do římské Říše. To je úzce souvisí s deskové hry Morabaraba, Morris tři, Morris šest mužů a Morris dvanáct mužů .

Nastavení pro Morris devět mužů

Deska je tvořena třemi soustřednými čtverci, na každé straně každého čtverce jsou označeny tři body (oba rohy a střed). Stejné středy všech tří čtverců jsou spojeny přímkou. Na desce jsou označeny dvacet čtyři bodů, z nichž jsou hrané hity nastaveny nebo je možné je přesunout.

Herní hra Morris devíti mužů

Hra začíná nastavovací fází. Můžete odstranit soupeřovu kousek při každém vytvoření řetězce tří kusů na jednom řádku. Vzhledem k tomu, že toto pravidlo je v platnosti během instalace a pravidelné hry, budete muset být strategický od první chvíle hry. Nemůžete odebrat soupeřovu kousek, který je součástí třídílného struny (nebo mlýna), pokud nejsou odstraněny žádné další kousky.

Fáze instalace : Hráči střídají své kousky na volných místech.

Každý z nich má devět kusů, takže si vyberete mezi 24 body na desce a umístíte své figury. Každý hráč střídá umístění kusu. Toto je místo, kde musíte použít strategii, kdy vidíte, kde váš soupeř umístí kus a kde bude pro vás výhodné, abyste své místo umístili. Budete chtít zabránit soupeři, aby vytvořili řetězec tří kusů na jedné řadě, nebo bude moci odstranit jeden z vašich kusů.

Také hledáte svou šanci vytvořit na jednom řádku řetězec tří kusů.

Pravidelná fáze : po uložení všech 18 kusů začíná běžná fáze. V této fázi se obrátka skládá z klouzání kusu podél linie k prázdnému bodu.

Kdykoli hráč vytvoří řetězec tří kusů na jednom řádku, okamžitě odstraní jeden z jeho soupeřových kousků. (To se může stát během fáze nastavení nebo běžné fáze.) Soupeřovu část, která je součástí řetězce, nesmí být odstraněna, pokud není k dispozici žádný jiný kus.

Poznámka: Posunutí jednoho kusu na jeden tah a pak zpět do původního prostoru na dalším otočení je právní postup.

Ve společné variantě, jakmile má hráč pouze tři kusy, může posunout kus na libovolnou prázdnou pozici na desce a ne jen na sousední prázdnou pozici.

Mistrovství vítězství devíti mužů

Prvním hráčem, který má svého soupeře na dva kousky nebo zablokuje svého soupeře, aby se neuskutečnil žádné legální kroky, je vítězem.