Mancala je dávná rodina deskových her a existuje mnoho variant. Mnoho různých forem Mancaly se hraje po celé Africe, i když hra může původně pocházet ze starověké Sumerie.
Historie Mancaly
Mancala je v podstatě hra, ve které hráči "seji" a "zachycují" semena. Tento proces nebyl vždy hrán pro zábavu; podle některých historiků může být Mancala starou technikou uchovávání záznamů.
Podle jiné teorie pochází Mancala jako rituál spojený se sklizní nebo jako nástroj pro věštění. Podle webové stránky Awale.info:
Herní desky nalezené v afrických chrámech a svatyních naznačují jiný rituál spojený s mankalou. Hrací plocha reprezentuje svět a je položena na východ od západu, v souladu s stoupajícím a zapadajícím sluncem. Semena nebo kameny jsou hvězdy a díry jsou měsíce roku. Pohyb semen reprezentuje bohové, kteří se pohybují časem a prostorem a mancala předpovídá náš osud.
Nejstarší důkaz Mancaly
Podle některých historiků může Mancala pocházet z úsvitu civilizace. Existuje omezený důkaz, že hra byla hrána před 5000 lety ve starověké Sumerii (moderní Irák). Zatímco lidé Sumerie měli matematické znalosti k vytvoření takové hry, nicméně, to je více pravděpodobné, že hra je mírně novější.
Jasné důkazy existují, že Mancala (nebo něco podobného) se hrálo před 3600 lety ve starém Súdánu (na horní řece Nilu).
Ještě důraznější je důkaz, že hry Mancala byly hrány ve starověkém Egyptě před 1400 př.nl. Důkazy pro tuto teorii jsou k dispozici ve formě otvorů v zemi, které byly objeveny v egyptských chrámech v Tebách, Karnaku a Luxoru. Podle této teorie se hra dostala z Egypta do dalších částí Afriky a Středního východu a konečně do Asie a Spojených států.
Další možností je, že Mancala vznikla v jiných částech Afriky a vydala se do Egypta před dvěma tisíci lety. Vzhledem k tomu, že formy Mancaly se hrají po celé Africe a velmi staré panely Mancala byly nalezeny v Zimbabwe, Ugandě a Ghane, tato teorie může být také správná.
Je jisté, že Mancala přišel do Spojených států se zotročenými Afričany, kteří hráli jako děti.
Základní pravidla Mancala
Toto je verze základní hry, známá jako dvouřadá Mancala nebo Kalah. Existují doslova desítky dalších variant hry, které se hrají po celém světě.
Objekt hry
Cílem hry je zachytit více kamene než soupeř.
Jak hrát
- Deska Mancala je tvořena dvěma řadami po šesti jamkách nebo jamkami. Pokud nemáte kartu Mancala šikovnou, nahraďte prázdnou krabičku vajec.
- Čtyři kusy - kuličky, štěpky nebo kameny - jsou umístěny v každém z 12 otvorů. Barva kusů je irelevantní.
- Každý hráč má obchod (nazvaný Mancala) na pravé straně desky Mancala. Cereální misky fungují dobře, pokud používáte vařenou krabici.
- Hra začíná tím, že jeden hráč zvedá všechny kusy v kterémkoli otvoru na své straně.
- Pohybující se proti směru hodinových ručiček, hráč uloží jeden z kamenů do každé díry, dokud kameny nevyběhnou.
- Pokud narazíte do svého obchodu, uložte jej do něj. Pokud narazíte do svého soupeřova obchodu, vynechejte ho.
- Pokud poslední část, kterou odhodíte, je ve vašem vlastním obchodě, dostanete volnou obrátku.
- Pokud poslední kousek, který spadnete, je v prázdné díře na vaší straně, zachyťte ten kus a všechny kusy v díře přímo naproti.
- Vždy uložte všechny zachycené kusy do svého obchodu.
- Hra končí, když jsou všechny šest místa na jedné straně desky Mancala prázdné.
- Hráč, který stále má kousky na své straně desky, když hra skončí zachytit všechny ty kusy.
- Počkejte všechny kusy v každém obchodě. Vítězem je hráč s nejvíce kousky.
Tipy
- Plánování dopředu je zásadní pro vítězství ve stolních hrách, jako je Mancala. Pokuste se naplánovat dva nebo tři pohyby do budoucnosti.