Jak vyhrát v deskové hře "Risk"

Riziko je klasická desková hra, která zavedla mnoho hráčů do žánru bojových her. Přes své kořeny v tradičních deskových hrách, hra získala v posledních letech popularitu na populárních webových stránkách, jako je Reddit.

Hromada kostek znamená hodně v Riziku , ale také strategie a inteligentní taktická rozhodnutí. Strategická desková hra byla vytvořena v roce 1957 a vyžaduje dva až šest hráčů. Hráči musí mít dovednosti v strategii, taktiku a vyjednávání a mohou očekávat, že budou hrát od jednoho do osmi hodin.

Tato hra diplomacie umožňuje hráčům vytvářet aliance po celou dobu hry na politické mapě tvořené územími a kontinenty.

11 Vítězné strategie, které porazí další rizikové hráče

  1. Hráči by měli vědět, jaké pravidla mají používat. Existují různé verze a verze Rizika , takže by si měli být jisti, že hrají stejnou hru, kterou hrají všichni ostatní.
  2. Austrálie je dobrý kontinent, který má na začátku hry ovládat, protože je snadné ji držet. Má pouze jeden bod útoku mimo kontinent a hráči mohou získat kontinentální bonus. Jižní Amerika, s pouhými dvěma body útoku, je téměř tak dobrá.
  3. Když hráč ovládá kontinent, jejich postavení pro armády má chránit body útoku mnohem víc, než méně zranitelné vnitrní země.
  4. Hráči by neměli obtěžovat dobývání celého kontinentu, pokud se domnívají, že ho dokážou držet alespoň po úplném otočení, protože ovládání kontinentu činí hráče atraktivním cílem útoku ostatních hráčů.
  1. Je důležité, aby hráči neumožňovali jiným hráčům řídit kontinenty, ale je stejně důležité, aby se hráči příliš neslábali v procesu.
  2. Kdykoli je to možné, hráči by měli útočit s velkou skupinou armád, spíše než s velkou skupinou armád.
  3. Když se hráči hrají s kartami, je lepší začít tím, že půjdete po plném kontinentu. Jakmile hráč má s armádami pracovat, mohou jít po své misi.
  1. Při pokusu o dokončení mise mohou hráči učinit kroky k tomu, aby nezjistili, jaký je jejich cíl. Pokud hráč nezakryje své záměry, jejich soupeři se chystají.
  2. Pokud hráči hrají s rostoucími hodnotami vykoupení karty (standardní pravidlo ve většině verzí), mohou se držet svých karet co nejdéle. To platí zejména u začátku hry.
  3. Hráči se mohou držet na divokých kartách co nejdéle v kterémkoliv okamžiku hry.
  4. Pokud hráči obhajují zemi a mají možnost, kolik kostek se hodí, mohou se vždy obejít co nejvíce. To zvyšuje jejich šance na úspěšnou obranu.

Riziko není týmová hra. Aliance, pokud vůbec existují, jsou vždy dočasné. Je nevyhnutelné, aby se hráči deskové hry vyhýbali šíření příliš nízkých, protože jiní hráči mohli docela jednoduše přehodit a zachytit všechny své jednokomorové země.