Vyřazení do protikladné postavy - Cribbage strategie

Co házet v oponentově postel

První rozhodnutí, které uděláte v každém kole Cribbage, je to, co dvě karty vyřadit do postele. Pokud nejste prodejcem, chcete opustit svého soupeře jako slabou postel, jak je to jen možné. To znamená, že nevyřadíte dvě karty, které se pro svého soupeře pravděpodobně změní na hodně bodů.

Body, které je třeba zvážit, když se jedná o postel vašeho soupeře

Nejvíce zřejmá věc, kterou je třeba vyhnout, pokud to není naprosto nezbytné, je házet soupeře o dvě karty, které stojí za body dohromady.

Toto buď pochází ve formě dvojice nebo dvou karet, celkově patnáct. Ani jeden z nich je nebezpečný hod do protihráče, a to nejen proto, že je to pro vašeho soupeře zaručeno dvěma body, ale protože v závislosti na protihráči a na řezané kartě by tyto dva body mohly rychle vyvést balón na 6, 12 nebo dokonce horší.

Neházejte 5s do postele.

Přibližně 30 procent karet v balíčcích (všechny karty tváří, 10 a dalších 5 bodů) stojí za dvojnásobek, když je spárován s 5. Házení 5 do hrnce proto dává soupeři velmi vysoké šance na bodování buď jeho vlastní dětská postýlka nebo vyřezaná karta ve spojení s vaším 5.

Z podobných důvodů se obecně vyhýbáte tomu, abyste dvě karty přidali k pěti, například 4, A.

To platí dvojnásobně pro 2, 3, které nejen přidávají až pět, ale také po sobě jdoucích karet, které dávají svému protivníkovi možnost snadného tříbodového běhu.

Obecně řečeno, vyhýbání dvou po sobě jdoucích karet by mělo být z tohoto důvodu vyloučeno, ale některé kombinace jsou nebezpečnější než jiné.

6, 7 nebo 8, 9 patří mezi nejnebezpečnější po sobě jdoucí karty.

To je pravda, protože jeden 8 nebo 7 (respektive) je promění na pět bodů pro svého soupeře (patnáct a běh), a pokud některá z dalších dvou karet také přidá body, může ruka rychle balón.

Pokud musíte házet po sobě jdoucí karty, snažte se minimalizovat škody, které může jedna karta způsobit. Jednou ze strategií je hodit A, 2 nebo K, Q, protože pouze jedna karta (spíše než dvě) ji může přeměnit na běh a na tom bude jen 3bod.

Samozřejmě, že nejlepší věc, kterou hodíte na oponentovu postel, jsou dvě karty, které vůbec nefungují.

Žádné páry, žádné přidání na patnáct nebo pět, žádné po sobě jdoucí karty a v ideálním případě ne dvě karty stejného obleku. Házení dvou nízkých (např. 2, 4) nebo nízké a střední karty (např. 3, 8) zvyšuje pravděpodobnost, že váš soupeř může přidat karty k vašim kartám na patnáct. Házení nejméně jedné desítky s druhou kartou jako šest nebo vyšší (např. Q, 7) znamená, že váš soupeř dostane pouze patnáct, jestliže se jim podaří vyrovnat s těmito kartami, protože nemohou používat obě v jedné patnácti. Házení dvou desítek je často rozumným nápadem, ale pokud se tak pokusíte hodit 10, K, jelikož jakákoli jiná kombinace dává vašemu soupeři slušnou šanci na běh, i když vyřazuje obličejové karty.

Obecně platí, že nestojí za to, abyste zničili dobrou ruku, abyste zabránili dobré postýlce.

Pokud si můžete zaručit silnou ruku, může vám hodit svého soupeře silnou postel, ale nemusí. Radši se držíte s definicí.

Všechno ostatní, které je stejné, může být užitečné uložit nízkou kartu pro počítání.

Nakonec věnujte pozornost výsledkové tabulce.

Jste pár bodů vítězství? Skoč svůj soupeř pár peněz, jestli to vám umožní nechat vyčistit za ruku, než skóruje. A naopak, pokud je váš soupeř blízko k peggingu, může to být za to, že byste chtěli házet defenzivně, abys dal soupeři nejhorší dvě možné karty (např. 10, K, což je obvykle bez 5).