Jak hrát mexické vlaky domino

Ubytuje se až 14 hráčů

Přes jeho jméno, mexické vlak Dominoes, také známý jednoduše jako vlaky, je primárně hrál ve Spojených státech. Je to jedna z nejoblíbenějších domino her . Jedna z nejlepších věcí na této hře je to, že lze hrát kdekoliv od dvou do 14 hráčů. Bez ohledu na to, jak velká nebo malá je vaše rodina, mohou se všichni účastnit! Zde jsou kompletní pravidla pro tuto zábavnou hru.

Hráči

Uchovává se mezi dvěma a čtyřiceti hráči, ale je to nejlepší u čtyř až osmi hráčů.

Zařízení

Jedna standardní sada dvojic-šesti domino může pracovat až pro čtyři hráče. Pro více hráčů může být zapotřebí sada domorodců s dvojnásobným devíti, double-12 , double-15 nebo double-18. (Viz "Nastavení" níže.)

Každý hráč také potřebuje značku, například penny. Je také zapotřebí další značka.

Stanice "nastavená ve středu stolu" je volitelná.

Cíl mexického vlaku

Cílem Mexického vlaku je být prvním hráčem, který položí všechna vaše domino.

Založit

Shuffle domino, lícem dolů, na stůl. Počet domino, který hraje každý hráč, je založen na počtu hráčů. Níže naleznete příslušná čísla. Hráči pak stojí na okrajích domino, aby viděli tváře (strana s pipsy), ale jejich soupeři nemohou.

Používáte-li sadu dvojic-šesti domino s dvěma až čtyřmi hráči, každý z nich má sedm domino.

Počet domino, které chcete vzít

Zbývající domino jsou ponechány na stole dolů. Tato dodávka je známá jako boneyard.

Startér a první dlaždice

Hráč s double-12 zahájí první kolo tím, že umístí double-12 do středu stolu. Toto domino slouží jako "motor" pro kolo.

Každé pozdější kolo začíná hráčem, který nakreslil další - nejnižší dvojitý. Například hráč, který v druhém kole vylosuje dvojité kolo 11, zahájí toto kolo. 13. a závěrečné kolo začíná hráčem, který kreslí dvojité prázdné místo.

Pokud nastane situace, kdy žádný hráč nevykreslil dlaždici potřebnou k zahájení kola, hráči se střídají z výkresu, dokud se nenajdou. Hráč, který ho nakreslí, zahájí kolo.

První kolo

První hráč nyní začíná stavět vlak (jediná řada domino), začínající od středového dominu a směrem k přehrávači. Konec domino umístěného poblíž motoru musí odpovídat dvojitému číslu motoru. ( Například : Pokud je motor dvojitý-12, konec domino umístěného v blízkosti motoru musí být 12. Druhý konec může být vůbec nic. )

Při otáčení ve směru hodinových ručiček dělají ostatní hráči stejný postup.

POZNÁMKA: Pro první zatáčku a pouze první zatáčku mohou hráči umístit co nejvíce domino, jak si přejí, pokud budou i nadále vytvářet platný vlak.

Když konce sousedních domino zápasí, byl vytvořen platný vlak. Pokud je hráč schopen hrát všechny své domino na první zatáčce, kolo skončí poté, co má každý hráč jednu otočku.

Pokud hráč nemůže spustit vlak na první zatáčce, umístí značku tam, kde by byl domino umístěn, aby naznačil, že nemohou začít. Nevybírají žádné domino z hromady tváří dolů domino, které jsou známy jako medvídek. Na druhém otočení a všem následným otočením může každý hráč hrát domino v vyznačených oblastech. Na první zatáčce jsou pro každý hráč jedinou možností zahájení vlaku nebo projíždění.

Mexický vlak

Začátek druhého kola může každý hráč spustit mexický vlak tím, že umístí nový vlak stejným způsobem, jakým začal svůj vlastní vlak (tj. Konec domino umístěného poblíž motoru musí odpovídat dvojitému číslu motoru).

Druhé a následné otočení

Po prvním otočení hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Každý hráč je však omezen na umístění jediného domino na kolo, pokud není domino dvojité.

Jeden domino hráno může být přidáno do vlaku hráče, do vlaku jiného hráče, pokud je tento vlak označen (což znamená, že majitel nemohl hrát domino na předchozím pohybu), nebo na mexický vlak, někdy nazývaný kaboose. Mexický vlak je vždy otevřený všem hráčům.

Každé domino musí být vždy hráno tak, aby pokračovalo v tvorbě platného vlaku.

Pokud hráč nemůže umístit domino, musí nakreslit jeden z medvídka. Potom může hrát toto domino, pokud existuje legální hra. Pokud nemůže hrát, umístí značku na konec vlaku a další hráč se otočí. (Pokud v domě nezůstane žádný domino, hráč jednoduše označí svůj vlak.)

Čtyřhra

Počínaje druhou zatáčkou, kdykoli hráč umístí dvojitou dlaždici (oba konce mají stejný počet jader), musí hrát druhé domino. Ten může být hrán v jakémkoli právním postavení (ve vlaku, soupeřově vlaku nebo mexickém vlaku).

Pokud je druhé domino také dvojité dlaždice, musí hráč umístit třetí domino a tak dále.

Pokud hráč nemůže přehrát druhý (nebo třetí, atd.) Domino, musí vylosovat domino z baryard - pokud je k dispozici. Pokud se medaile domorodce nemůže hrát, nebo není k dispozici žádný, musí umístit značku na konci vlaku a hra se přesune na dalšího hráče.

Pokud obrátka končí a dvojice je otevřena na konci vlaku, další hráč, který má jít, musí "uspokojit dvojitý", což znamená, že musí hrát dlaždici na tuto otevřenou dvojici. To musí být provedeno i tehdy, kdyby tento krok byl jinak nezákonný. Pokud další hráč nemůže uspokojit dvojitý, musí z domova vylosovat domino - pokud je k dispozici. Pokud se medaile domorodce nemůže hrát, nebo není k dispozici žádný, musí umístit značku na konci vlaku a hra se přesune na dalšího hráče.

Bodování

Když jeden hráč umístí své konečné domino, nebo pokud žádný hráč nemá legální hru, hra končí.

V tomto okamžiku se vypočítají body.

Vystupující hráč dostane nulové body. Každý jiný hráč přidá součet jader na svých dominoch, aby určil jejich skóre, přičemž dvojité prázdné domino počítá jako 50 bodů.

Vítězný

Po dokončení všech kol získává hráč s nejmenším počtem bodů.

Pokud je vázána, vyhraje hráč, který získal nejvíce karet s nulovým bodem. Je-li v tomto okamžiku k dispozici rovnováha, vyhrává hráč s nejnižším počtem v kolu, jiném než nula.