Rychlý šach

Rychlá šachová hra je forma hry, která žije někde mezi klasickými šachy, v nichž každá strana může mít dvě hodiny nebo více, ve kterých se mohou pohybovat, a ve kterých jsou často vícenásobná kontrola času a rychlostní šachy , kde hraje rychle je někdy ještě důležitější než dělat dobré pohyby. V rychlém šachu je třeba hrát rychle, ale ne tak rychle, že pohyby hry nemohou být snadno zaznamenány, nebo že hráči nemají čas hrát poměrně pevnou hru šachů.

V rychlé šachové hře, každá strana je obvykle dána někde mezi 20 a 30 minutami, ve kterých se všechny pohyby dělají. V závislosti na pravidlech dané šachové organizace může "rychlá" šachy zahrnovat i hry, kde každá strana má až 60 minut, nebo jen málo 10, aby udělalo všechny své pohyby. V moderních rychlých hrách mají hráči zpravidla také časové zpoždění nebo přírůstek, což znamená, že "prohlašování" soupeře je relativně neobvyklý výskyt (přinejmenším ve srovnání s bleskem).

Možná ne náhodou, časové kontroly pro rychlé šachy vytvářejí hry, které trvají obdobně jako typická neformální šachová hra - obvykle kolem jedné hodiny. Jako takové jsou rychlé hry obecně považovány za neformální formu hry než klasické šachy, přičemž mnoho federací nabízí oddělené systémy hodnocení pro rychlou hru. Například v šachové federaci Spojených států mohou hráči získat rychlé a pravidelné hodnocení.

To umožňuje rychlým turnajům mít oficiální pocit, aniž by hráči museli riskovat své prestižnější "normální" hodnocení.

Počínaje rokem 2012 se očekává, že FIDE začne sledovat rychlé hodnocení, stejně jako blitz ratingy. První oficiální ratingové seznamy v těchto formátech budou zveřejněny v červenci 2012 a nové seznamy budou vydávány měsíčně.

Hráči, kteří již mají hodnocení FIDE, budou tyto hodnocení sloužit jako počáteční hodnocení pro blitz a rychlou hru.

Konkurenční rychlé šachy

V devadesátých letech se někteří šachovní organizátoři začali prosazovat zvýšený důraz na rychlé šachy v turnajích s hráči světové úrovně. Myšlenka byla, že příležitostní fanoušci by mohli být více ochotni sledovat šachy, pokud by hry byly dokončeny rychleji a nebyly dlouhé čekání na jednotlivé pohyby. Rychlý šachový formát byl také ideální pro televizní pokrytí, protože hry by mohly být zobrazeny naživo, pokud by bylo zaručeno, že budou dokončeny za hodinu nebo méně.

V 21. století rychle šachy skutečně staly důležitějšími v elitním šachu, a to z několika důvodů. Za prvé došlo k rychlejším událostem; i když nezachytili pozornost příležitostných šachistů tak, jak doufali organizátoři, byla to alespoň změna tempa v šachovém kalendáři, který byl oceněn mnoha hráči i fanoušky. Navíc se rychlíci hráči stali součástí mnoha událostí - nejvíce pozoruhodně, že se zvykli rozbít vazby na zápasy mistrovství světa šachů , a skončili tak, že umožnily majiteli šampionátu držet si titul v případě vylosovaného zápasu.

Několik hráčů se stalo uznaným jako obzvláště silné rychlé šachové hráče.

Snad nejvíce dominantním hráčem v této formě šachu byl mistr světa Viswanathan Anand , který také získal mistrovství světa v rychlém šachu v roce 2003. Levon Aronian získal také uznání jako mimořádně silný rychlý hráč, který vyhrál jak světové šampiony rychlých šachů Světový šampionát blitz šachů během své kariéry. Poslední mistrovství světa v rychlém šachu se konalo v roce 2010 a zvítězil Gata Kamsky, který vstřelil 10/11 v masivním turnaji, který se konal jako součást Mainz Chess Classic.