01 ze dne 04
Zvláštní pohyby v šachu
Začátek šachistů se rychle naučí základní pohyby povolené každým kousek a základy zachycení nepřátelských kousků. Ale jakmile se základy naučíte, existují tři speciální pohyby v šachu, které je třeba naučit a pochopit - dva zahrnující pěšáka a jeden neobvyklý pohyb, který zahrnuje jak hrad a král.
02 z 04
Rošáda
Všechny diagramy © Ed Scimia Nejběžnější ze tří speciálních šachových pravidel se nazývá rošád - pohyb, který se obvykle používá ke zlepšení bezpečnosti krále. Castling je jediný tah, který dovoluje dvěma kousky, králi a houpacímu se pohybovat současně.
Můžete zámek pouze tehdy, jsou-li splněny všechny následující podmínky:
- Pokud se během hry nepohnul ani král ani hřebec, je možná rošádání. Pokud byl jeden kus přesunut, pak není možné zabíjet, i když se kousek přesune zpět na původní čtverec.
- Všechny čtverce mezi králem a hradem musí být prázdné do zámku.
- Král nesmí být kontrolován, když se provádí roubování, ani se nemůže rozehrávat králem přes čtverec, kde by byl pod kontrolou.
Pokud jsou splněny všechny tyto podmínky, můžete hrad:
- Přemístěte krále dvěma čtvercami směrem k věži.
- Hop za králem, takže přistane na náměstí vedle krále.
To může znít mátlo, ale v praxi to je jednoduché. Ve schématu výše jsou bílí král a hnízdo umístěni, kde by měli být před rožákem. Černí králové a hnízda jsou po rozehnání správně umístěni.
Castling kingside je více obyčejný a opustí krále na g-soubor, zatímco houpačka se přesune do f-souboru. Castling queenside opouští krále na c-soubor, zatímco houpačka se přesune do d-souboru. Soubory v šachu jsou sloupce označené písmenem, jak je zobrazeno na obrázku.
03 ze dne 04
Propagace pěšáka
Peši jsou nejslabšími částmi na desce, ale mají potenciál být mnohem silnější. Pokud se pěšák podaří celou cestu do druhého konce stolu, musí být pěšec povýšen na libovolný kus, který si hráč zvolí, kromě krále.
Obecně byste podporovali pěšáka pro královnu; ale můžete ji také propagovat na houpačku, rytíře nebo biskupa. Když je pěšec povýšen na královnu, pohyb je často nazýván "queening" a je přípustné, aby na desce byly dvě královny stejné barvy. Někdy se v pozici obrácené použije věž k označení druhé královny.
Propagace na něco jiného, než je královna, je známá jako podproces. Vzhledem k tomu, že královna je nejsilnějším dílem, propagace je pro královnu. Může se však jednat o vzácný případ, kdy by pohyb rytíře nebo jiného díla mohl nabídnout okamžitý prospěch, v tomto případě se použije nedostatečná propagace.
Výše uvedený diagram ukazuje pěšce z každé strany, který se připravuje na propagaci.
04 ze dne 04
En Passant
En passant - francouzský termín, který znamená "v průchodu" - je pravděpodobně nejvíce matoucím pohybem pro začínající šachisty. Hráči možná ani nevědí, že tento pohyb existuje, takže je zdrojem mnoha argumentů.
Před 15. stoletím většina lidí hrála pravidla, která neumožnily pěškám pohybovat se dvěma čtverci na jejich prvním pohybu. Když byl přidán tah dvojnásobný pěšák, aby se urychlila fáze zahájení hry, hráči si všimli, že pěšec se nyní může proplétat nepřátelským pěšcem na sousedícím - něco, co nebylo nikdy možné, když pěšáci se plodili po jednom čtverci na jeden pohyb .
Řešení bylo en passant, pohyb, který umožňuje pěšce, který přesunul dva čtverečky, aby byl zachycen, jako kdyby se pohyboval pouze jedním.
Výše uvedený diagram znázorňuje, jak en passant funguje. K tomu, aby ententní zachycení bylo zákonné, musí být splněny následující podmínky:
- Zachycovací pěšec musí být ve své páté pozici.
- Protivník musí přesunout pěšce na dva čtverečky a přistoupit pěšáka přímo vedle pěstitele, kteří zachycují pátou pozici.
- Zachycení musíte provést okamžitě; dostanete jen jednu šanci zachytit en passant.
Jsou-li splněny všechny tyto podmínky, je možné získat záchrannou cestu.
Ve výše uvedeném diagramu se černý pěšec právě přesunul z c7 na c5 a přistál ho přímo vedle pěšáka Whiteova na d5 . Pokud si přeje Bílá, může zachytit černého pěšáka přesunem svého pěšáka na c6, zachycením pěšáka, jako by se pohyboval pouze jedním čtvercem. Nicméně, pokud se rozhodne nezachytit okamžitě, Bílá ztratí tuto možnost.
Na výše uvedeném diagramu je také uveden druhý příklad z perspektivy Blackova. Bílá právě přesunula pěšce z f2 na f4 . Black pěšec na g4 může zachytit bílého pěšáka tím, že se přesune na f3 na další kolo. Pokud se Black rozhodne, že toto zachycení neztratí, ztratí schopnost zachytit en passant.