01 z 06
Biskupové jako otevřené diagonály
Při správném použití mohou být biskupové silní. Na mnoha pozicích se biskup může ukázat jako mnohem silnější než ten druhý drobný kus, rytíř.
Otevřené pozice, kde se obchodovali pěšáci - zejména centrální pěšáci - zvyšují potenciál biskupa. Umístěte biskupy na otevřené úhlopříčky, kde mohou ovládat co nejvíce prostorů.
Výše uvedené schéma vychází z varianty dánského gambitu - hrané pohyby byly 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Kombinace písmen / čísel zde představují pozice kusů na šachovnici, stejně jako specifické pohyby, které hráč provede s těmito kusy. Například kapitál "B" znamená "biskupský" kus, malé kombinace písmen a čísel, jako "e4", reprezentují pozice kusů na desce a "x" ukazuje, že kus zachytil protichůdný kus přesunutím do určitého místa na desce. V tomto případě bílá obětovala dva pěšce, ale dostala odškodnění kvůli dvěma velmi silným biskupům, které vyvinul, zatímco Black byl zaneprázdněn pěvci. Můžete si prohlédnout algebraickou notaci pro šachové figury a přesunout se na tuto stránku zveřejněnou Mezinárodní šachovou federací FIDE.
Zatímco teorie otevírání říká, že výše uvedená pozice upřednostňuje Black - dva pěšáci jsou trochu příliš mnoho materiálu, aby se vzdali, a to i vzhledem k tomu, že Whiteova velmoc vedla ve vývoji. Bílí biskupové jsou nebezpečnými útočníky díky dlouhým, otevřeným diagonálem, na. Černý musí bránit přesně, aby si udržel svou výhodu.
02 ze dne 06
Dobří a špatní biskupové
Biskupové mohou být považováni za "dobré" nebo "špatné" na základě jejich vztahů se svými pěšci.
Pokud je většina vašich pěšců - zejména ústředních pěšáků - na stejných čtvercích barev jako jeden z vašich biskupů, je tento biskup považován za "špatného" biskupa. Podobně biskup, který nemá stejnou barvu jako většina vašich pěšců, je považován za "dobrého" biskupa.
Ve výše uvedeném diagramu oba hráči ovládají biskupa s lehkým čtvercem. Jelikož Whiteovy pěšáci jsou na tmavých čtvercích, jeho biskup je dobrý. Černí pěšáci se nacházejí na stejných světlých čtvercích, které se jeho biskup pohybuje, a jeho biskup je špatný.
Zatímco se tyto názvy běžně používají, nemusí nutně odrážet, jak účinný může být biskup v dané pozici - jsou prostě popisem tohoto díla. To znamená, že dobří biskupové jsou často výhodnější než špatní. Dobří biskupové mají větší svobodu pohybu a kontrolují čtverce, které jejich spojeneckí pěšáci nemohou. Naopak, "špatní" biskupové mohou být někdy užiteční, protože se spolu se svými pěšci mohou navzájem bránit.
03 ze dne 06
Aktivní biskupové
Biskup, který je mimo svůj pěšák, je aktivní biskup. Aktivní biskupové mají větší svobodu a obecně mají lepší postavení než ti, kteří jsou stále uvnitř řetězce pěšáka. Buď "dobří" nebo "špatní" biskupové mohou být aktivní.
Ve výše uvedeném diagramu bílá a černá činili své biskupy aktivní tím, že je vyvíjeli mimo příslušné pěší řetězce. Všimněte si, že zatímco Blackovo biskup je technicky "špatný", získal silný post na d4 a má spoustu prostoru pro pohyb.
04 z 06
Biskupové protikladných barev
Protože biskupové jsou nuceni zůstat na čtvercích jedné barvy, mají některé zajímavé vlastnosti, které je odlišují od ostatních kousků. Například obě strany mohou být ponechány pouze s jedním biskupem - s jednou stranou si ponechá svého biskupa se světlým čtvercem, zatímco oponent má svého tmavě čtvercového biskupa.
Ve středověku se tito biskupové s opačnými barvami mohou stát silnými útočícími zbraněmi. Protože ani jeden biskup nemůže přímo konfrontovat druhého, je obtížné je použít v obraně, když útočí biskup druhého hráče. V tomto smyslu má biskupové s opačnými barvami významnou výhodu pro útočníka.
V endgame mají biskupové s opačnými barvami tendenci prospěchovat slabší straně. Obvykle je možné - a často poměrně jednoduché - zabezpečit remízu při ztrátě pěšcem nebo dokonce i dvěma v opačné barvě end-gameu biskupa. Obranná strana může na čtvercích, které hlídá její biskup, zablokovat a silnější strana nemůže použít svého biskupa k tomu, aby tuto obranu porušila.
Ve výše uvedeném diagramu je Black dopředu pěšcem a zdá se, že je velmi blízko k propagaci svého pěšáka. Nicméně přítomnost opačných barevných biskupů je pro White velmi snadné . Černý nemůže odstranit bílého biskupa z diagonály a1-h8 , ani Blackovo biskupa nemůže zablokovat úhlopříčku, aby pomohl jeho pěšce propagovat. Pokud se Black pokusí prosazovat pěšáka, Bílá může zachytit pěšáka se svým biskupem; i když je biskup ztracen, hra bude remízou, protože Black nemůže vynucovat šachy pouze s králem a biskupem.
05 ze dne 06
Biskupové v endgame
Biskupové jsou nejsilnější v endgamech s pěšáky, kteří zůstávají na obou stranách rady. Tato situace jim umožňuje plně využívat jejich schopnosti na dlouhou vzdálenost a minimalizuje handicap tak, že mají přístup pouze k jedné barvě čtverců. To je v kontrastu s druhým menším kusem, rytířem, který vyniká v endgamech, kde všichni pěšáci zůstávají na jednom křídle, protože mohou pokrývat čtverce obou barev.
Ve výše uvedeném diagramu používá bílý biskup své schopnosti na dlouhou vzdálenost k plnému potenciálu. Zatímco Black má pět propojených pěšců, bílý biskup zastaví všechny tím, že ovládá dlouhou úhlopříčku. Bílá vyhrát snadno tím, že podpoří svého jediného zbývajícího pěšáka.
06 z 06
Biskupové v Endgame: Bláznivý biskup
Někdy dokonce i další biskup a pěšák nestačí vyhrát v koncovce . K tomu dochází, když je pěšec pěšcem - to znamená, že je na a nebo h souboru - a biskup není na stejné barvě jako čtverec, na kterém bude pěšec podporovat.
Výše uvedený diagram znázorňuje tento typ endgame. Whiteův pěšák na A7 by rád prosadil na královnu na a8 , lehkém náměstí. Bohužel bílá ovládá pouze tmavě čtvercového biskupa, což znemožňuje biskupovi, aby pomohl ochránit A8 nebo odtud odvézt Černého krále. I když je to Bílý krok, neexistuje způsob, jak dosáhnout pokroku; buď Bílý může přesunout svého krále a dovolit Blackovi, aby se rozmíchl s králem mezi A8 a B7 , nebo Bílý může hrát biskupský pohyb a patu Blackovo krále.